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三亿体育 双端观赛
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品牌历程

九个赛季,从赛程表走到双端观赛

三亿体育从聚合开赛时间起步,把战报、集锦与数据面板一层层叠进同一块屏幕。九年下来,观众打开页面就能直接进入当天赛程;想把内容接进自己渠道的合作方,也能在这里找到稳定的对接口。

  • 9个赛季连续运营
  • 260万注册用户
  • 31个省级行政区覆盖

赛季轨道

四个阶段,把内容一条条接上

夜色中一束光划过暗色空间留下长轨迹,像一条被时间拉长的路径
  1. 第 1–3 赛季

    先把开赛时间收进同一张表

    起步阶段只做一件事:把散落在各处的开赛时间聚到同一个页面。观众不用在几个站点之间来回切,打开就能看到当天有哪些比赛可看。三个赛季下来,日更赛程稳定在 400 场以上,覆盖足球、篮球、网球、综合格斗等 18 个赛事品类。

    • 400+每日更新赛场次
    • 18个赛事品类
  2. 第 4–5 赛季

    战报自己做,终场后十几分钟就能读

    知道什么时候开球只是第一步,观众更想知道打成了什么样。编辑组开始独立撰写赛后稿件:终场哨响后 15 分钟内发出首发版本,把比分、进球时间和关键回合讲清楚;重要场次在 45 分钟内补上数据图表,第二天的复盘才有据可依。

    • 15分钟出首发战报
    • 45分钟补齐图表
  3. 第 6–7 赛季

    集锦上线,回看一场球只要一分多钟

    进球、关键回合、赛后采访与数据复盘四类片段陆续补齐,库存累计超过 12000 条,按赛事和球队两个维度归档。单条集锦平均 1 分 40 秒,支持按回合与时间点定位,错过直播的人也能在通勤路上把重点看完。

    • 12000+条集锦片段
    • 1′40″单条平均时长
  4. 第 8–9 赛季

    双端面板成型,冷数据与热集锦同屏

    PC 端面板支持最多四路赛况同屏,指标组件可以自定义并记住布局;移动端把 480P 到 1080P 60 帧四档清晰度收进同一套播放内核,弱网自动降档。内核升级后首帧加载从 3.2 秒缩短到 1.1 秒,卡顿率下降约四成。

    • 4路赛况同屏
    • 1.1秒首帧加载

内容工序

四道工序,每一道都有交付物

四段式流程示意图,用青色与橙色区分编排、撰写、剪辑、校对四个环节

一场比赛的内容,从开赛前就开始了。四道工序环环相扣,前一道的交付物就是后一道的起点,值班人签收后才算走完。

  1. 工序 01

    赛程编排

    把次日与当周的开赛时间、对阵和场地整理成表,核对临时改期与场地变更,赛前 15 分钟推送提醒。

    交付物
    完整赛程表
    节奏
    提前一日上线
  2. 工序 02

    战报撰写

    跟场写稿,首发版本先把赛况说清楚,随后补上数据图表与分段走势,重要场次再加一段战术复盘。

    交付物
    赛后稿件
    节奏
    终场后 15 分钟首发
  3. 工序 03

    集锦剪辑

    从素材里挑出进球与关键回合,配上字幕与时间码,切成一段段可以单独回看的短片段。

    交付物
    集锦片段
    节奏
    当晚陆续上齐
  4. 工序 04

    数据校对

    把官方数据与自采数据逐项比对,修正比分、射门、控球等 20 项核心指标,确认无误后才交给发布。

    交付物
    指标修正记录
    节奏
    次日跟进复核

团队与值班

36 个人,四个小组守着四条内容线

夜间工作台局部特写,多块屏幕亮光连成一片,桌面散落着线缆

赛程、战报、集锦、数据四条线各有一组人负责,赛季高峰按比赛密度排班,重要赛事安排双人复核。夜场比赛集中的阶段,值班表会提前一周排出,交接记录当天归档。

  • 10

    赛程编排组

    维护赛程库与开赛提醒,核对临时改期、场地变更和补赛安排。

  • 9

    战报撰写组

    跟场写稿,负责首发版本与后续补充版本,配备重要场次的双人复核。

  • 11

    集锦剪辑组

    完成四类片段的挑选、剪辑与时间码标注,控制单条时长与画面节奏。

  • 6

    数据校对组

    比对官方数据与自采数据,修正 20 项核心指标并记录每一次改动。

合作生态

和 40 多家伙伴,把内容接得更顺

长期合作的三类伙伴

  • 数据

    赛事数据供应商,为平台提供实时比分与统计资料,赛季开始前完成接口对接。

  • 场馆

    场馆媒体团队,提供现场素材与赛后采访资源,按赛程提前约定交接时间。

  • 制作

    内容制作方,承接专题片与长视频的联合出品,按赛季规划排期。

从接触到上线,四步走完

  1. 01

    说明合作方向与覆盖的赛事品类。

  2. 02

    对接数据接口或素材交付方式。

  3. 03

    小范围试跑内容,确认排期与节奏。

  4. 04

    进入常规排期,按赛季复盘合作效果。

合作咨询走 咨询通道,商务邮件通常在一个工作日内回复。

质量把控

先发快的,再补全的

首发版本

15 分钟

终场哨响后先发一版,把比分、进球时间和关键回合说清楚,让刚看完比赛的观众马上能对上自己看到的场面。

补齐版本

45 分钟

在首发版本上补数据图表与控球、射门等指标走势,重要场次还会加上分段数据对比,方便做赛后复盘。

  • 集锦审核每条片段上线前核对时间码、比分与字幕,进球和争议回合由两人交叉确认。
  • 错误修正发现比分或数据偏差后当场替换页面内容,并在同一场次的稿件中说明修正之处。
  • 赛季抽查每个赛季抽查一批已发布内容,统计差错类型并更新到编辑规范里。

接下来三个赛季

往数据、快剪和专题上继续加力

数据面板往深里做

把开赛倒计时、比分趋势、控球与射门等 20 项核心指标做成可自由组合的看板,PC 端与移动端共用同一套组件逻辑,换设备不丢布局。

移动端快剪

针对通勤和午休场景,把重点回合压缩成更短的片段,让碎片时间也能刷完一场球的关键回放,单手就能翻完。

专题内容

围绕联赛、杯赛和大型综合赛事组织专题板,把战报、集锦与数据内容按赛事阶段串成一条线,跟着赛程走。

看内容,或者直接聊合作

已经在合作的伙伴可以走商务对接;想先感受一下内容节奏的观众,从最近的战报和集锦翻起就行。